С чего начать

Продолжительность We Were Here Tomorrow: планируйте 10–15 часов

Планируйте свои сессии в We Were Here Tomorrow, ориентируясь на оценки продолжительности кампании, шаги по повторному прохождению контрольных точек, а также рекомендации по поиску Octodoc и завершению достижений.

Обновлено

We Were Here Tomorrow Материалы игры
We Were Here Tomorrow · Материалы игры
01
02

Продолжительность кампании vs время для коллекционера

ОценкаЧто включено
Примерно 10–15 часовОценка разработчика по продолжительности кампании; фактическая длительность зависит от скорости общения вашей пары и решения головоломок.
Около 15 часов контентаБолее широкое описание полного приключения от разработчика.
Игра на 100% прохождениеДополнительные задания включают поиск восьми плюшевых Octodoc, изучение дополнительной головоломки-пазла, повторное прохождение в роли противоположного Исследователя и просмотр обоих концовок.

Эти оценки по кампании относятся ко всему приключению в целом. Отдельный демоверсия охватывает лишь начальный участок и первые задания, поэтому её объём значительно меньше. Для планирования как для коллекционера используйте оценку кампании как отправную точку и распределяйте последующие сессии в соответствии с задачами, которые ещё предстоит завершить.

03

Планируйте сессии с учётом контрольных точек и вашего партнёра

В кампании 36 именованных контрольных точек — это удобные ориентиры, позволяющие разделить приключение на несколько сеансов и вернуться к загадкам после их разблокировки. Опытные партнёры могут продвигаться быстрее, а поиск коллекционных предметов добавляет элементы исследования и планирования маршрута. Кроме того, обоим игрокам понадобится рабочий микрофон, совместимый с ПК, и подключение к интернету, так что учитывайте эти условия при организации сессии.

Во время всей кампании важен взгляд вашего партнёра: вы часто находитесь врозь и должны описывать то, что видите, через рации. Каждый Исследователь выполняет свою уникальную роль и располагает собственным высокотехнологичным инструментом. Дайте друг другу время осмыслить полученную информацию, прежде чем решать, какой прогресс можно ожидать в этот вечер.

  1. Согласуйте с партнёром цель сессии. Выбор между продвижением по сюжету, исследованием или уборкой поможет вам сформировать общее представление о темпе игры.
  2. Стремитесь завершить сессию у сохранённой контрольной точки. Система контрольных точек позволяет распределить кампанию на несколько сеансов.
  3. Запишите цели по уборке, которые ещё предстоит выполнить. Короткий список поможет дать следующей сессии чёткую задачу.
04

Продолжите своё Путешествие или повторно пройдите одну из глав

  1. В главном меню выберите «Изменить». Это запускает процедуру настройки повторного прохождения с контрольным пунктом.
  2. Выберите «Начать новое путешествие». Это предоставит хозяину доступ к выбору контрольного пункта для нового путешествия.
  3. Пусть хозяин выберет ранее разблокированный контрольный пункт, который вы хотите снова посетить. Вы сможете вернуться к этой части приключения, не проходя всю кампанию заново.

Выбор главы также позволяет вернуться к финальной стадии после завершения одного из концовок и попробовать альтернативный вариант. Таким образом, повторное прохождение концовки становится отдельной задачей по уборке, которую можно запланировать после первого прохождения. При организации такой сессии с партнёром оставьте время и на саму финальную стадию.

05

Сохраняйте уборку Octodoc в рамках одного и того же путешествия.

Собрать все восемь Octodoc для категории «Коллекционер 1» необходимо в рамках одной и той же истории сбора данного путешествия. Новое путешествие не наследует подсчёт предыдущего, даже если вы начинаете с разблокированного контрольного пункта. Учитывайте это различие перед организацией повторного прохождения ради коллекции, особенно если вы уже собрали часть мягких игрушек.

Не существует надёжного общего временного лимита для завершения всех достижений. Оставшаяся работа может включать исследование мест для мягких игрушек, дополнительную головоломку, другой персонаж или альтернативную концовку. Распланируйте эти цели отдельно, чтобы вы и ваш партнёр могли решить, что именно продолжить после окончания основной истории.

06

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.