Długość kampanii kontra czas dla kompletystów
| Szacunek | Co obejmuje |
|---|---|
| Około 10–15 godzin | Szacunek dewelopera na kampanię, przy czym rzeczywisty czas gry zależy od tempa komunikacji i rozwiązywania zagadek w twojej parze. |
| Około 15 godzin zawartości | Szerokie opisanie pełnej przygody przez dewelopera. |
| Gra dla kompletystów | Dodatkowe aktywności obejmują znalezienie ośmiu pluszowych Octodoców, zbadanie opcjonalnego puzzla, ponowne przejście jako przeciwny Odkrywca oraz zobaczenie obu zakończeń. |
Te szacunki na czas przejścia kampanii dotyczą całej przygody. Odrębna wersja demo obejmuje tylko początkową część mapy i pierwsze zadania, więc jej zakres jest znacznie mniejszy. Dla osób planujących grać do końca użyjcie szacunku na kampanię jako punktu wyjściowego i organizujcie kolejne sesje wokół celów, które jeszcze chcecie zakończyć.
Planujcie sesje wokół punktów kontrolnych i swojego partnera
Perspektywa twojego partnera ma znaczenie przez całą kampanię: często jesteście oddzieleni i musisz opisywać to, co widzisz, za pomocą walkie-talkie. Każdy Odkrywca pełni odmienną rolę i dysponuje własnym wysokiej technologii narzędziem. Pozwólcie sobie na czas, by dobrze zrozumieć informacje drugiej osoby, zanim zdecydujecie, jakiego postępu możecie tego wieczoru spodziewać się.
- Ustalcie wspólnie z partnerem cel sesji. Wybór między postępem fabularnym, eksploracją a sprzątaniem pozwoli wam ustalić wspólną oczekiwaną dynamikę gry.
- Zaplanujcie swój cel tak, aby kończyliście właśnie przy zapisanym punkcie kontrolnym. System punktów kontrolnych umożliwia rozłożenie kampanii na kilka spotkań.
- Zapiszcie cele związane ze sprzątaniem, które nadal pragniecie zrealizować. Krótka lista pomoże nadać następnej sesji jasny cel.
Odrobinę kontynuujcie swoją Przygodę lub ponownie przejdźcie daną część.
- Wybierz „Zmień” w menu głównym. To uruchamia ścieżkę służącą do ustawienia punktu kontrolnego dla powtórzenia.
- Wybierz „Rozpocznij nową Przygodę”. Dzięki temu host uzyskuje dostęp do wyboru punktu kontrolnego dla nowej Przygody.
- Niech host wybierze wcześniej odblokowany punkt kontrolny, który chcesz ponownie odwiedzić. Możesz wrócić do tej części przygody bez ponownego przejścia całej kampanii.
Wybór rozdziału pozwala także na powrót do ostatniej fazy po zakończeniu jednego zakończenia i spróbowaniu alternatywnego rozwiązania. To czyni powtórzenie danego zakończenia osobnym celem porządkowym, który możesz zaplanować po pierwszym ukończeniu gry. Pozostaw czas na samo powtórne przejście ostatniej fazy, gdy umawiasz tę sesję ze swoim partnerem.
Pamiętaj, by czyszczenie Octodoców odbywało się w ramach tej samej Przygody.
Nie istnieje żadna wiarygodna, oddzielna suma godzin niezbędnych do ukończenia gry, którą można by wykorzystać jako termin. Twoja dalsza praca może obejmować eksplorację w poszukiwaniu pluszaków, opcjonalną łamigłówkę, inną rolę oraz alternatywne zakończenie. Zaplanuj te cele indywidualnie, aby ty i twój partner mogli zdecydować, co podążać po zakończeniu fabuły.
