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Guia de Transferência de Conhecimento e do Laboratório em We Were Here Tomorrow

Desbloqueie a Transferência de Conhecimento em We Were Here Tomorrow e resolva o Laboratório de Dahne, incluindo a ordem da resina, os discos flexíveis, a grade da impressora e a saída trancada.

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01

A Transferência de Conhecimento e o laboratório inicial são separados

Para a Transferência de Conhecimento, conclua o G-46C na área do gerador de utilidades do Centro de Pesquisa Temporal e entre no elevador de saída após restaurar a energia. Os quebra-cabeças de encolhimento, resina, disquete e impressora ocorrem antes, no Laboratório de Dahne, na Sede de P&D.

02

Desbloqueie a Transferência de Conhecimento no TRC

  1. Continue até o checkpoint 5-1, o TRC, onde ocorre a missão do gerador de Utilidades associada à Transferência de Conhecimento.
  2. Complete a sequência G-46C para concluir a missão de restauração de energia na área do gerador de Utilidades.
  3. Entre no elevador de saída após completar essa sequência; este é o ponto de progressão ligado à Transferência de Conhecimento.
03

Reduza um Explorer e repare o circuito

No checkpoint 2-3, Laboratório de Dahne, escolha quem será reduzido e quem permanecerá do lado de fora. O Explorer em miniatura chega até os pequenos equipamentos, enquanto o parceiro em tamanho normal opera o maquinário e lê os displays de referência. Mantenha essas funções claramente definidas ao longo das etapas do resina, do dial e da impressora.

  1. Coloque o Explorer selecionado dentro da câmara de mudança de tamanho, para que o parceiro externo possa iniciar o processo de redução.
  2. Abra a saída em miniatura pelos controles externos assim que a redução for concluída; o Explorer menor poderá então alcançar a superfície de trabalho e o maquinário do circuito.
  3. Combine os componentes do circuito aos fixadores coloridos das tomadas, utilizando a referência de símbolos do parceiro. Quando várias posições parecerem possíveis, encaixe primeiro o componente com menos tomadas disponíveis para reduzir as opções restantes.
  4. Ative o circuito após a instalação de todos os seis componentes; uma montagem correta alimenta o equipamento conectado e permite que a sequência do laboratório continue.
04

Misture a resina seguindo a ordem química fixa.

A receita da resina é fixa: o estireno deve ser adicionado antes e depois de porções iguais de acrilonitrila e butadieno. O Explorer em miniatura posiciona o recipiente sob cada saída, enquanto o parceiro lê a receita e controla a dosagem. Antes de cada derramamento, concorde sobre o produto químico e a posição do manípulo, garantindo que o recipiente e o dispensador estejam alinhados.

  1. Dose a acrilonitrila no manípulo 3, assim que o recipiente estiver sob o bocal correspondente; isso adiciona o próximo ingrediente.
  2. Dose o butadieno no manípulo 1, com o recipiente sob essa saída; isso acrescenta o outro ingrediente intermediário.
  3. Dose novamente o estireno no manípulo 4 para concluir a ordem química; omitir esta última adição deixará a receita incompleta.
  4. Conclua a interação de processamento após seguir integralmente a sequência 4 → 3 → 1 → 4; a mistura bem-sucedida abrirá o caminho para a maquinaria do computador.

Se você adicionou os ingredientes fora da ordem, reinicie com a receita completa. Se o bico selecionado não liberar nenhum líquido no recipiente, reposicione o recipiente sob a saída antes de dispensar novamente. Verifique o recipiente antes de considerar esse despejo concluído.

05

Combine os mostradores do disquete com as pistas ativas.

O Explorer em miniatura lê as posições dos pequenos mostradores, e o parceiro externo as compara nos mostradores maiores. Trate essas leituras como orientações a serem sincronizadas, e não como uma senha numérica. Leia os alvos atuais de cada porta antes de tentar parar seus indicadores.

  1. Pegue o cartucho dentro da gaiola do porquinho-da-índia Clive para obter o item necessário para ativar as portas de disquete.
  2. Insira o cartucho para acionar os mecanismos das portas de disquete.
  3. Peça ao Explorer em miniatura que leia, na ordem, as quatro orientações-alvo da primeira porta; seus indicadores funcionam em incrementos de 90 graus, abrangendo cima, direita, baixo e esquerda.
  4. Parale cada mostrador grande correspondente na direção indicada pelo seu parceiro; a luz dele ficará azul quando essa posição for registrada corretamente.
  5. Passe pela primeira porta de disquete assim que todas as quatro direções estiverem registradas; o mecanismo seguinte adiciona alvos diagonais.
  6. Iguale as posições atuais dos pequenos mostradores da segunda porta, incluindo suas direções diagonais. Seus indicadores avançam em incrementos de 45 graus, e completar esse conjunto abre o caminho para os controles da impressora.

Se uma tentativa for reiniciada, peça ao leitor que chame novamente os alvos atuais antes de prosseguir. Os indicadores podem continuar se movendo brevemente após a liberação, portanto, leve isso em conta ao cronometrar cada parada. Use a luz azul para confirmar uma correspondência bem-sucedida antes de seguir adiante.

06

Reproduza a grade da impressora e colete o cartão de acesso

A impressora utiliza um alvo 4×4 que muda sempre que o quebra-cabeça é iniciado. A luz piscante indica o cursor; mover o cursor não acende a luz de nenhum alvo. Peça ao parceiro do lado de fora que observe o padrão exibido enquanto o mini‑Explorer opera as placas de piso direcionais e o controle Confirmar.

  1. Faça um movimento de teste para que o observador possa identificar como os controles se relacionam com sua visão; pontos de vista opostos podem fazer com que a mesma direção pareça invertida.
  2. Guie o cursor piscante até uma posição cuja luz precise mudar, utilizando a exibição ao vivo dos alvos para escolher o destino.
  3. Pressione Confirmar nessa posição para alternar a luz do alvo; agora o observador pode comparar seu novo estado com o alvo.
  4. Repita o movimento e o processo de confirmação até que o padrão alvo exibido coincida; em seguida, a impressora produz o Cartão-Chave Verde para a porta de acesso ao laboratório anterior.
  5. Retorne pelo equipamento de alteração de tamanho para que seu parceiro possa restaurar seu tamanho normal.
  6. Use o Cartão-Chave Verde no painel de acesso ao laboratório anterior para prosseguir em direção ao equipamento protótipo.

Evite pressionar Confirmar novamente em uma posição já concluída, pois outro interruptor pode apagar uma luz correta. Se o quebra-cabeça reiniciar, leia o novo alvo apresentado em vez de copiar a grade finalizada anteriormente. Resolva o padrão atual até que a impressora seja ativada.

07

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