Cómo cultivar la Battery Bulb
Para cultivar la Battery Bulb, desbloquea la semilla Ultimate usando una planta de gancho Electric encendida, mezcla la semilla con azul 0 + rojo 1 y plántala en la maceta C regada. Primero, cultiva una planta de área Electric en la maceta D para abrir la sala del clima.
Cómo se conectan las placas de pasado, presente y luz
Xenobotany tiene lugar durante 5-4 Overgrown. El explorador con la Goop Gun empieza en el pasado de Rockbury, mientras que el explorador con la Hook Gun empieza en el Presente. Plantar una semilla en una maceta de la era pasada produce la planta crecida correspondiente en el Presente.
Las macetas están etiquetadas de la A a la E, y solo la maceta C contiene agua. Las placas de presión del pasado proporcionan luz, así que el compañero que inspecciona la planta crecida debe coordinarse con el explorador que controla su iluminación. Para intercambiar eras, ambos exploradores deben operar el mismo cristal de tiempo desde lados opuestos.
Describe la maceta y los puntos de referencia cercanos antes de preparar una semilla. Tras plantar, pide a tu compañero que compruebe el crecimiento resultante en el Presente antes de cambiar otro ajuste. Esto te ayuda a distinguir un problema de receta de una planta que todavía necesita las condiciones correctas.
Recetas completas de plantas, condiciones y resultados
Coincide tanto el tipo de semilla como los colores de su fertilizante. Lee cada receta junto con sus requisitos de agua, luz y maceta; producir un crecimiento visible no significa necesariamente que hayas cultivado el espécimen necesario para el siguiente obstáculo.
| Planta | Detalles |
|---|---|
| Arbusto | Verde 3 + rojo 1. Funciona con o sin agua, pero requiere luz. Macetas adecuadas: A, B, C y E. No tiene ningún efecto práctico para completar la ruta del invernadero. |
| Área Electric | Naranja 4 + morado 2. No requiere agua y funciona con o sin luz. Macetas adecuadas: A, B, D y E. Produce energía; plantarla en la D abre las puertas de la sala del clima. |
| Gancho Electric | Azul 0 + morado 2. No requiere agua y necesita luz. Macetas adecuadas: A, B y E. Produce una batería que el explorador con la Hook Gun puede conectar a otros equipos. |
| Escalera | Verde 3 + naranja 4. Funciona con o sin agua, pero requiere luz. Macetas adecuadas: A, B, C y E. Cultiva repisas trepables que ofrecen una ruta hacia arriba. |
| Escalera señuelo | Azul 0 + verde 3. Funciona con o sin agua y luz. Macetas adecuadas: A–E. No tiene ningún efecto útil para esta ruta, así que elige Escalera cuando necesites repisas trepables. |
| Luz | Morado 2 + rojo 1. Funciona con o sin agua y luz. Macetas adecuadas: A–E. No tiene ningún efecto útil para completar esta ruta; la luz necesaria para el cultivo proviene de las placas de la era pasada. |
| Escalón | ![]() Naranja 4 + rojo 1. Funciona con o sin agua y luz. Macetas adecuadas: A–E. Produce repisas trepables cortas, útiles para el ascenso inicial hacia la ventana y el cristal de tiempo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube. |
| Ultimate | Azul 0 + rojo 1. Requiere agua y funciona con o sin luz. La maceta C es su única maceta adecuada. La planta Ultimate crecida produce las Battery Bulbs necesarias para completar el objetivo. |
Llegar al cristal de tiempo y abrir la sala del clima

Planta una semilla de Escalón preparada con naranja 4 + rojo 1 en la maceta original donde recogiste la primera planta. Su crecimiento ofrece repisas cortas en el Presente.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Escala la planta resultante en el Presente para llegar a la ventana y al cristal de tiempo. Esto lleva al explorador con la Hook Gun al punto de intercambio.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Opera el cristal de tiempo juntos desde eras opuestas para intercambiar lugares. El explorador con la Hook Gun ahora puede ayudar a abrir la ruta bloqueada del compañero.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Tira de la pared de la sala bloqueada con la Hook Gun. Esto le da a tu compañero acceso a través de la sala.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Volved a intercambiar lugares en el cristal de tiempo para regresar a la configuración de plantado. Tu siguiente planta necesaria abre el acceso a la sala del clima.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
- Prepara el área Electric con naranja 4 + morado 2. Esto te da la planta productora de energía necesaria para las puertas de la sala del clima.
- Planta el área Electric en la maceta D en el pasado. Su crecimiento correspondiente abre las puertas de la sala del clima en el Presente.
Desbloquear la semilla Ultimate y conseguir una Battery Bulb
- Volved a intercambiar eras en el cristal de tiempo para preparar el plantado del gancho Electric y la conexión con la Hook Gun del lado del Presente.
- Prepara el gancho Electric con azul 0 + morado 2. Esta receta produce la batería conectable por gancho cuando se cumplen sus condiciones de crecimiento.
- Planta el gancho Electric en la maceta E. Esto coloca la planta eléctrica necesaria donde puede alimentar el recipiente de la semilla Ultimate.
- Mantén pulsada su placa de luz en el pasado. El gancho Electric necesita esa luz para completar su crecimiento y proporcionar la energía requerida.
- Conecta la energía del gancho Electric crecido al recipiente de la semilla Ultimate usando la Hook Gun del lado del Presente. Esto desbloquea la semilla.
- Recoge la semilla Ultimate desbloqueada. Ahora tienes la semilla necesaria para cultivar la planta de la Battery Bulb.
- Volved a intercambiar eras en el cristal de tiempo para llegar al equipo de cultivo de la era pasada con la semilla Ultimate.
- Mezcla la semilla Ultimate con azul 0 + rojo 1. Esto prepara la receta final para plantarla en agua.
- Planta la semilla Ultimate preparada en la maceta C. Su agua satisface la condición necesaria para producir Battery Bulbs.
- Volved al Presente en el cristal de tiempo. La planta Ultimate resultante está disponible allí para recogerla.
- Recoge una Battery Bulb de la planta Ultimate crecida para completar el objetivo de cultivo del invernadero.
Arreglar plantas fallidas, macetas equivocadas y falta de luz
Un fertilizante incorrecto produce una planta fallida, mientras que la falta de agua o de luz deja una planta con un crecimiento incompleto. Comprueba el tipo de semilla, el par de fertilizantes y las condiciones de crecimiento antes de repetir el intento. Compara el resultado con la planta que tu compañero realmente necesita.

Para una planta equivocada, usa el contenedor junto al equipo de cultivo y luego prepara de nuevo la receta necesaria. Mira la demostración de desechado si necesitas ayuda para encontrarlo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Para la planta final, verifica la maceta C antes de cambiar el fertilizante: la Ultimate requiere agua, y la C es la única maceta con agua. Para el gancho Electric, comprueba la placa de luz después de intercambiar eras, porque los intercambios de tiempo borran la goop dejada en las placas. Restablece la iluminación necesaria antes de pedir a tu compañero que inspeccione la planta de nuevo.