Gameplay

We Were Here Tomorrow-Enden: Beide Abschlussvarianten freischalten

Seht beide We Were Here Tomorrow-Enden, ordnet jede Rift Zero-Entscheidung ihrem Erfolg zu und wiederholt den letzten Prüfpunkt, ohne die Kampagne neu starten zu müssen.

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We Were Here Tomorrow Spielmedien
We Were Here Tomorrow · Spielmedien
01

Ein Ende wählen und den letzten Prüfpunkt wiederholen

Wählt Stabilise Rift Zero für Dawn of Tomorrow oder Close Rift Zero für Tomorrow May Never Come. Nachdem ihr eines der Enden abgeschlossen habt, öffnet Change → Start New Journey und lasst den Host 7-5 The Fate of Two Worlds auswählen, um zur entgegengesetzten Wahl zurückzukehren.

02

Was jede Rift Zero-Entscheidung bewirkt

EntscheidungErgebnis und Erfolg
Stabilise Rift ZeroRettet die Erde auf Kosten der Welt jenseits des Rifts. Schaltet Dawn of Tomorrow frei.
Close Rift ZeroBewahrt die Welt jenseits des Rifts, während die Energiekrise auf der Erde andauert. Schaltet Tomorrow May Never Come frei.
03

Vereinbart das Ergebnis, bevor ihr euch festlegt

An der Theta-Splice-Maschine steuern getrennte Ketten das Stabilisieren und Schließen des Rifts. Einigt euch mit eurem Partner auf die gewünschte Option, bevor ihr eine Kette zieht. Nutzt beim Absprechen den Namen der Option, damit ihr beide wisst, welches Ende ihr bestätigen werdet.

Eure Rift Zero-Entscheidung ist unabhängig von den früheren Laberrätseln. Schließen und Stabilisieren sind alternative Enden, ihr führt sie also nicht nacheinander im selben Abschluss aus. Beendet euer gewähltes Ende und kehrt anschließend über die Kapitelauswahl für die Alternative zurück.

04

Das gewählte Ende gemeinsam abschließen

  1. Zieht die Theta-Splice-Kette für euer gewünschtes Ergebnis: Stabilise Rift Zero für Dawn of Tomorrow oder Close Rift Zero für Tomorrow May Never Come.
  2. Drückt eure Bestätigungstaste an der Konsole gleichzeitig mit der Taste eures Partners, um die Bestätigung für das gewählte Ergebnis zu registrieren.
  3. Wiederholt die synchronisierte Bestätigung, bis ihr sie insgesamt dreimal abgeschlossen habt; damit wird das gewählte Ende finalisiert.
05

Die letzte Wahl für das andere Ende wiederholen

  1. Öffnet Change → Start New Journey, nachdem ihr euer Ende abgeschlossen habt, um zum Aufbau der Prüfpunkt-Wiederholung zu gelangen.
  2. Lasst den Host den freigeschalteten Prüfpunkt 7-5 The Fate of Two Worlds wählen, der euch zur Schlussphase zurückbringt, ohne die komplette Kampagne zu wiederholen.
  3. Zieht die entgegengesetzte Kette: Wählt Close Rift Zero, wenn ihr ihn zuvor stabilisiert habt, oder Stabilise Rift Zero, wenn ihr ihn zuvor geschlossen habt.
  4. Schließt die Konsolen-Bestätigung gemeinsam dreimal ab, um das alternative Ende zu finalisieren und den zugehörigen Erfolg zu erhalten.
06

Was passiert, wenn der Entscheidungs-Timer abläuft

Für die Entscheidung gibt es einen 10-Minuten-Timer. Läuft er ab, bestimmt die gewählte Nadelposition das Ergebnis; wurde keine Seite gewählt, entscheidet das Spiel möglicherweise zufällig. Um das gewünschte Ende zu erhalten, wählt die zugehörige Kette und schließt die synchronisierten Bestätigungen ab, bevor die Zeit abläuft.

07

Bei der Wiederholung an den Sammelobjekt-Zähler denken

Der Start einer neuen Journey setzt den Sammelobjekt-Zähler zurück. Bedenkt das, wenn ihr bei der Wiederholung des Endes auch Sammelobjekte verfolgt. Plant das Einsammeln getrennt von der kurzen Rückkehr zur letzten Wahl.

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